策划背景

根据Q1季会上关于【反馈问题:如何让新人在短时间内有社区参与感和联结感】的讨论,结合GPCN现有机制,从游戏策划视角出发,设计一个半开放世界的新人引导:篝火营地。

**要想一个游戏好玩或者让玩家有强烈的兴趣继续深入,那么一个优秀的游戏引导机制是必不可少的。**结合了周会上大家反馈的问题“如何让新人在短时间内有社区参与感和联结感”里的讨论和建议,设计的初衷是短时间更快速的引导新人破冰,以及加深对社区的链接。


篝火营地的内容分为两大板块:

新人必读

这个板块的目标用户是刚进GPCN的新人,任务设计的思路是:新人在对GPCN不甚了解的情况下(可以理解为0级新号玩家)可以做的事情。完成以下内容就可以开始接任务看板中的任务了。

(1)阅读GP中文社区notion页面 👀

包括社区简介、精华体PDF、组织结构、FAQ等。

(2)加入社群 👯

包括微信群、TG群、discord等。

(3)自我介绍 👋

一句话简单介绍下自己,让大家更加了解你。介绍里加上自己的兴趣或者擅长的事情就更好啦!

(4)参加周会、旁听共学等 🧑‍💻

参加周会可以让新人更加直观地了解GPCN在做什么,目前关注的事情,并获得更好的交互感;共学、英语、旁听分享等可以寻找自己感兴趣的话题,从而获得对于GPCN更加深刻的认知。

任务看板

这个板块的目标用户是完成了第一阶段必读任务或者已经对GPCN 有一定了解,但是还没有达到熟悉的程度的人,可以理解为5-10级玩家。对于这个阶段的用户,我们可以开始有阶段的设置一些任务,通过做中学等方法让用户更好地参与进入社区事务中,并且从中逐渐积累经验。以下通过绿、黄、红三色任务类型(难易程度从低到高),进行任务看板设计。

(1)绿色任务 💚